Co mogę wygrać?

Zależy,
o co grasz.

Wybierz cel. Pokażemy, jak zamienić go w prosty ruch, emocję i dobry powód do rozmowy.

To proste!

Zacznij od krótkiej gry na refleks. Jeden ruch, od razu reakcja. Potem wynik, który chce się poprawić.

Wybrany cel: Zaangażowanie. Polecana mechanika: Pobij swój wynik.

Szybka runda0 pkt

Złap światło.

Dotknij punktu.

Wpadnij na jedną rundę.To podgląd formatu. Mechanikę wybierasz obok.

Jak to rozegrać?
Twój kierunek

Od tego możemy zacząć.

Cel
Zaangażowanie
Mechanika
Pobij swój wynik
Ustawienie
Pionowo

Prosta reguła. Wynik, który chce się poprawić.

Szczegóły gry i jej ustawienia dopracujemy dla Twojego projektu.

Masz na razie szkic? To wystarczy. Opisz go po swojemu.Zazwyczaj odpisujemy w mniej niż 2 godziny.

Napisz do nas o tym pomyśle

Otworzy się szkic wiadomości do hej@easyplay.studio. Możesz go uzupełnić i wysłać.

Ustawienie

Pionowy ekran

Dobry punkt startu dla jednej osoby. Ekran przyciąga z daleka, a najważniejsze ruchy mieszczą się w wygodnym zasięgu dłoni.

Mechanika

Rywalizacja → satysfakcja

Krótki pojedynek na refleks kończy się wynikiem. Można spróbować jeszcze raz albo zaprosić drugą osobę do rywalizacji.

Wypróbuj podobną grę
Planowany efekt

Od obserwatora do uczestnika.

Co warto mierzyć: Rozpoczęte i ukończone rundy, liczba uczestników i powroty do gry.

To kierunek do zaprojektowania i sprawdzenia w konkretnej realizacji.

Masz zarys? To już dobry początek.

Nie musisz znać mechaniki ani wymiarów ekranu. Opowiedz, kogo chcesz zaangażować i jakie emocje mają zostać po grze. Resztę ułożymy razem.

Opowiedz, co chodzi Ci po głowie