Pionowy ekran
Dobry punkt startu dla jednej osoby. Ekran przyciąga z daleka, a najważniejsze ruchy mieszczą się w wygodnym zasięgu dłoni.
Wybierz cel. Pokażemy, jak zamienić go w prosty ruch, emocję i dobry powód do rozmowy.
Zacznij od krótkiej gry na refleks. Jeden ruch, od razu reakcja. Potem wynik, który chce się poprawić.
Wybrany cel: Zaangażowanie. Polecana mechanika: Pobij swój wynik.
Dotknij punktu.
Wpadnij na jedną rundę.To podgląd formatu. Mechanikę wybierasz obok.
Prosta reguła. Wynik, który chce się poprawić.
Szczegóły gry i jej ustawienia dopracujemy dla Twojego projektu.
Masz na razie szkic? To wystarczy. Opisz go po swojemu.Zazwyczaj odpisujemy w mniej niż 2 godziny.
Napisz do nas o tym pomyśleOtworzy się szkic wiadomości do hej@easyplay.studio. Możesz go uzupełnić i wysłać.
Dobry punkt startu dla jednej osoby. Ekran przyciąga z daleka, a najważniejsze ruchy mieszczą się w wygodnym zasięgu dłoni.
Krótki pojedynek na refleks kończy się wynikiem. Można spróbować jeszcze raz albo zaprosić drugą osobę do rywalizacji.
Wypróbuj podobną gręCo warto mierzyć: Rozpoczęte i ukończone rundy, liczba uczestników i powroty do gry.
To kierunek do zaprojektowania i sprawdzenia w konkretnej realizacji.
Nie musisz znać mechaniki ani wymiarów ekranu. Opowiedz, kogo chcesz zaangażować i jakie emocje mają zostać po grze. Resztę ułożymy razem.
Opowiedz, co chodzi Ci po głowie